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下注數(shù)字領(lǐng)域,Gucci設計各種虛擬服裝、鞋子和配飾

來源:上海YKK拉鏈??????2020/9/17 20:43:36??????點擊:

YKK拉鏈上海YKK拉鏈whytmm.cn】如果你游戲玩家的話,至少了解甚至有過在游戲中花錢買皮膚的經(jīng)歷。隨著時尚行業(yè)與游戲行業(yè)的不時融合,不少奢侈品牌也紛紛進軍游戲領(lǐng)域。這篇文章,原標題是Wouldyouspend$10,000onavirtualdress?Gucciisbetonit作者ElizabethSegran文章中介紹了奢侈品牌Gucci走在潮流前列,進軍游戲領(lǐng)域的故事。

奢侈品牌古馳(Gucci希望消費者買它衣服,特別是游戲中的皮膚。

這家市值118億美元的意大利奢侈品牌巨頭,現(xiàn)在不只僅在設計實體產(chǎn)品,并且也在開啟新的嘗試,進軍數(shù)字領(lǐng)域,設計各種虛擬服裝、鞋子和配飾。

這也是該品牌所下賭注的一部分。為了讓奢侈品時尚在未來10年里蓬勃發(fā)展,必需要無縫地融入越來越多的消費者所投入的數(shù)字領(lǐng)域。

過去幾年以來,Gucci為一款時尚主題的電子游戲設計了一系列數(shù)字產(chǎn)品,為一款流行的網(wǎng)球游戲設計了運動服裝,并且還為頭像應用Geni設計了許多虛擬人物頭像。

本月,Gucci還計劃推出新的平臺,讓用戶可以自己在線上設計虛擬運動鞋,并利用增強現(xiàn)實技術(shù)將其穿在腳上。

這些物品可能會激發(fā)消費者在線下購買Gucci實體產(chǎn)品的欲望,但單單就數(shù)字產(chǎn)品來看,也可能是有價值的

虛擬世界正在發(fā)明自己的經(jīng)濟。Gucci首席營銷官羅伯特·特倫弗斯(RobertTriefu稱,由于其稀缺性,以及可以用來出售和分享的特性,這些虛擬物品肯定會存在價值。

最近,就有人在一款名為Aglet手機游戲上花2400美元為游戲角色購買了一雙虛擬運動鞋。去年,還有人花了9500美元買了一件只存在于Instagram平臺上的虛擬裙子。

Gucci而言,其現(xiàn)在設計方向,都會考慮并結(jié)合電子游戲和虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域YKK金屬拉鏈。

特倫弗斯說,過去五年以來,Gucci設計師在設計新產(chǎn)品時,都會假設性地認為,這些服裝不只會出現(xiàn)在T臺上,而且還會融入游戲中,穿在游戲虛擬人物身上。

時尚和游戲世界正在擦出碰撞的火花,特倫弗斯說,正抱著試一試的想法來接觸和了解游戲世界。當這兩個世界真正緊密地融合在一起后,希望我能走在潮流的前面,處于優(yōu)勢地位。

Gucci做法并不是沒有依據(jù)的目前,全球范圍內(nèi),大約有25億人都在玩電子游戲,而且這一數(shù)字還在不時攀升。

平均而言,游戲玩家的年齡大約為33歲,大多屬于中上階層人士,這也與Gucci目標銷售群體非常吻合。

這些游戲玩家平均每周在游戲上耗費的時間約為7小時。2019年,這些游戲玩家在虛擬商品上共計花費的資金約為1000億美元(由于疫情的影響,這些玩家今年在游戲上花費的資金還會進一步上漲)

Gucci并不是***一個試圖在虛擬平臺上吸引消費者的奢侈品牌,但它可能是最多產(chǎn)的品牌。

不少奢侈品牌都設計開發(fā)了一些游戲軟件作為營銷工具。路易威登(LouiVuitton就推出了一款上個世紀80年代風格的游戲,其靈感來自創(chuàng)意總監(jiān)維吉爾·阿布洛(VirgilAbloh設計的2019年秋冬系列產(chǎn)品。

愛馬仕(Herm也設計了一款擲馬蹄鐵的手機游戲,給該品牌的馬術(shù)根基賦予了生命。此外,雅詩蘭黛(EstéeLauder前不久也推出了兩款電子游戲,來推廣其***護膚品系列。

與這些同行品牌一樣,Gucci也開始通過其移動應用順序,推出了一系列游戲,并于去年開始推出了街機部分。然而,特倫弗斯表示,Gucci還將推出進一步的行動,進軍其他游戲平臺。

Gucci首批與虛擬換裝游戲應用Drest合作的品牌之一。Drest這款游戲是由露西·約曼斯(LuciYeoman開發(fā)的曾擔任《時尚芭莎》雜志(Harper'Bazaar英國版以及時尚奢侈品網(wǎng)站頗特女士(Net-a-Port旗下紙質(zhì)雜志的主編。

隨后,還有100多個其他奢侈品牌紛紛加入與Drest游戲合作的品牌陣列,包括普拉達(Prada街頭潮牌Off-White以及ChristianLouboutin等品牌。

這款去年十月推出測試版的游戲中,玩家們可以為超級逼真的超模們設計服裝造型和妝容。其他玩家還可以對這些搭配和設計打分,得分越高,玩家在時尚界的地位就越高(級別地位從低到高包括實習生、造型師以及主編)并且還可以在游戲中掙錢來購買更多的虛擬服裝。

據(jù)我解,很多造型師已經(jīng)在使用這款應用順序向客戶展示模特的全身造型。約曼斯說,由于可以在游戲中購買任何產(chǎn)品,也成為了一個可以先試后買的平臺。

約曼斯還稱,如果這些虛擬服裝沒有完全還原其設計的話,奢侈品牌就不會跟游戲方展開合作,因此,對Drest游戲方而言,盡可能真實逼真地呈現(xiàn)這些服裝,極其重要的

為此,Drest游戲的開發(fā)者與Gucci設計師堅持著緊密的合作。據(jù)特倫弗斯稱,這一合作伙伴關(guān)系,也使得Gucci未來游戲取代電子商務的時代,能夠獲得潛在新收入來源。

現(xiàn)在游戲給我提供了機會,讓我得以來打造這一體驗。特倫弗斯說,但與此同時,這也為我新產(chǎn)品提供了一個提高知名度的機會。游戲玩家很有可能會喜歡在游戲中穿上某件衣服,隨后去購買這件衣服。

不過,更令人感興趣的發(fā)展方向,可能就涉及到設計一些永遠不會在現(xiàn)實世界中買到產(chǎn)品。

Gucci即將推出的SneakerGarag應用順序,就是該品牌***打造的一款在現(xiàn)實世界找不到相應產(chǎn)品的數(shù)字產(chǎn)品。

其創(chuàng)意總監(jiān)亞力山得羅·米歇爾(AlessandroMichel就設計了一雙80年代風格的運動鞋,只限于在該應用中銷售。消費者可通過Gucci應用順序,并結(jié)合增強現(xiàn)實技術(shù)體驗試穿。另外,用戶也可以在應用中自行設計Gucci品牌的運動鞋YKK金屬拉鏈

由于愛鞋達人社群已經(jīng)和游戲社群有了充沛的交叉,因此,Gucci推出其虛擬運動鞋也是不難理解的

前文中提到Aglet游戲,就是由阿迪達斯(Adida某位前總監(jiān)設計的這個游戲中,玩家們就可以購買耐克(Nike香奈兒(Chanel以及巴黎世家(Balenciaga等品牌的限量運動鞋。這款游戲中,玩家們還可以通過做任務賺取貨幣,并且也可以用流通貨幣來購買鞋子。

其中,有一位玩家就已經(jīng)在游戲中花了1.5萬美元買鞋子,包括兩雙NikeAirYeezi2Cheetah每雙單價為2400美元。

不難理解,虛擬產(chǎn)品也可以存在真實的貨幣價值。參與游戲設計的瑞安·穆林斯(RyanMullin說,也是一種自我表達或地位象征的體現(xiàn)方式,和我現(xiàn)實世界買衣服買鞋子的方式?jīng)]什么不同。

Gucci推出虛擬運動鞋,只是朝著這一方向邁出的第一步。消費者可以在應用中免費設計自己的運動鞋,然后將它分享在社交媒體平臺上。

但特倫弗斯表示,最后,Gucci可能會把最新推出的服裝系列融入到游戲當中,供游戲玩家穿上身、交易或者出賣,就好像Aglet游戲中的運動鞋一樣。

實體與虛擬之間的界限,將會變得越來越模糊。特倫弗斯說。

這個敢于創(chuàng)新的虛擬服裝新世界,帶來了一系列有趣的新問題,讓我去了解什么是時尚,以及時尚的未來發(fā)展趨勢如何。

高端時尚歷來都不僅僅是關(guān)于實體服裝,也包括其背后的故事、愿景以及地位。

可繼續(xù)發(fā)展非營利組織艾倫·麥克阿瑟基金會(EllenMacA rthurFoundat時尚專家勞拉·貝爾蒙德(LauraBelmond認為,虛擬服裝可以取代人們往往只在Instagram等平臺上穿一次的時尚單品,有助于減少這個行業(yè)所產(chǎn)生的浪費問題。

對于特倫弗斯而言,各種可能性都是無限的認為,奢侈時尚的未來,肯定屬于那些現(xiàn)在敢于面對和承擔風險的品牌。

還稱,通過Gucci如今推出的試點項目,其公司已經(jīng)看到一定的效果。這只會讓人更加喜愛這個品牌,因為消費者會覺得自己與品牌的距離更近了消費者會認為,與Gucci分享體驗,共同發(fā)明和設計。

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